История создания игрового контроллера MGM
Это был макет управляющей рамы вырезанный из фанеры. В передней части располагались корпуса из скульптурного пластилина с наклеенными на них бумажными кнопками. Из подручных средств, изготовлено крепление к столу и чаша, внутри которой находился шар (из какой-то ручки дверной) к которому была приделана фанерная управляющая рама. Проект участвовал в городской выставке только с нарисованным баннером на стенде.
Состоялся первый показ, реально действующего образца, прототипа игрового контроллера. На тот момент контроллер был адаптирован всего к нескольким играм. Одна из них Unreal Tournament 2004, очень помогла в испытаниях прототипа, так как в одной игре можно было ходить, ездить на разных машинах и летать на разных кораблях (на отдельных дополнительных картах).
Построен MVP продукта. Прицел был изготовлен на связке датчик холла на базе кристалла KMZ – 60 + неодимовый магнит. Количество проводов сокращено. Корпуса изготовлены на 3D принтере.
Добавлены аналоговые кнопки Stick от геймпада.
Педали использованы от игрового руля для PC.
Появилось USB подключение. Продукт приобрёл новые свойства, управлять стало удобнее.
В Августе 2024 года, ведутся работы по совершенствованию П.О. продукта MGM связанные с разработкой приложения для DSP процессора, с целью улучшения работы цифрового фильтра, для обеспечения максимального КПД работы контроллера во время точного прицеливания. Так же производится настройка мелкосерийного производства контроллера для обеспечения первоначального спроса на продукт и его обслуживание.
Для ускорения развития проекту очень требуется Ваша поддержка, как информационная так и любая другая. На странице поддержки проекта Вы сможете оказать помощь в развитии проекта. Если Вас заинтересовал наш проект и Вам интересно развитие инновационных продуктов в сфере виртуальных развлечений, убедительно просим Вас оказать любую посильную Вам поддержку, например рассказать о нашем сайте своим друзьям и знакомым.
Мы собираемся доработать П.О. до уровня полной совместимости с VR шлемами известных производителей. Планируем развивать направление DRONE RACING. Хотим создать П.О. для управления FPV квадрокоптерами. А так же планируем дальнейшую интеграцию с различными роботизированными системами, БПЛА и другими технологиями.
История развития игровых контроллеров начинается примерно с 1975 года. В настоящее время, наш продукт Game Controller MGM, является восьмым поколением игровых контроллеров, впитав в себя самые лучшие качества, различных систем управления. История создания игрового контроллера MGM продолжается и сегодня.
© MGMARMS. 2023
Ваше обращение принято!
Your email has been sent !